기사제목 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’, 참가사 모집 개시
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유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’, 참가사 모집 개시

업계 최대 행사 ‘게임스컴’, 3년만에 쾰른 전시장에 복귀
기사입력 2022.03.24 22:26
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신작 시연에서부터 플랫폼, 하드웨어 홍보까지

온·오프라인 병행하여 하이브리드 이벤트로 진행

참가사 접수 마감, 4월 28일까지

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[주정임 기자]=독일 쾰른에서 매년 개최되는 게임스컴 (gamescom)은 방문자만 37만명이 넘는 세계 3대 게임쇼 중 하나이다. 2020년과 2021년 코로나 상황에서 온라인 전시회로 대체되었던 게임스컴은 올해 8월 24일부터 5일간 쾰른 국제 전시장과 온라인에서 동시 개최된다. 무려 3년만에 쾰른 전시장에 복귀하는 해당 전시회에 대한 업계의 기대감은 대단하다.

 

개최 장소는 독일 쾰른이지만, 유럽 뿐만 아니라 전세계에서 방문한다. 2019년 기준 전체 관람객은 100개국 373,000명으로 전무후무한 숫자이며, 그 중 비즈니스 관람객은 31,300명에 달한다. 신작 시연과 채널 확장을 동시에 실현할 수 있는 최적의 플랫폼인 게임스컴은 해외 진출을 고려하는 기업이라면 반드시 참가해야하는 행사이다.

 

게임스컴에는 세계적인 리딩 기업이 참가해왔다. 마이크로소프트, 유비소프트, 피파, 스퀘어에닉스, 워게이밍, 워너브라더스 등의 게임 소프트웨어 분야와 삼성전자, LG전자, 멘, 어로스, 레이저, 커세어, 로지텍 등 하드웨어 분야의 세계 탑 기업들이 참가해오고 있다. 국내에서도 넥슨, 엔씨소프트, 네오위즈, 펄어비스 등 업계 리딩 기업들이 게임스컴을 통한 성공적인 해외 마케팅을 실현했다.

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게임스컴 전시장은 크게 엔터테인먼트 구역 (entertainment area)과 비즈니스 구역 (business area)으로 구분된다. 엔터테인먼트 구역은 브랜드 쇼케이스, 제품 시연 등 게임 매니아와 유저들과 직접 마주하는 B2C 신작 홍보를 목표로 한다. 반면에 비즈니스 구역은 주로 사업파트너, 에이전시, 대행사를 만나며, 유통 채널 확정에 집중할 수 있다.

 

뿐만 아니라 인디 참가사들을 위한 인디 구역 (indie area) 이 비즈니스 구역 내에 따로 마련되어 있어, 인디 개발사가 돋보일 수 있는 최적의 플랫폼을 제공한다.

 

게임스컴 참가사 신청 기한은 4월 28일로, 전시회 참가·방문은 주최사 쾰른메쎄의 한국대표부 라인메쎄㈜ (02-798-4102, shyu@rmesse.co.kr) 로 문의할 수 있다.

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